III Polish Olympiad in Informatics
Contest Problems
I Stage
Castle (Zamek)
Containers (Mokra robota)
Messengers (Gońcy)
Rods (Pręty)
II Stage
Five coins (Pięć monet)
Fibonacci words (Słowa Fibonacciego)
Gambling (Hazard)
Rooks (Wieże)
III Stage (Finals)
Agents (Agenci)
Boxes (Kule)
Knights (Nie atakujące się skoczki)
Anti-arythmetic permutations (Permutacje antyarytmetyczne)
Words equalizing (Wyrównywanie słów)